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Hunch
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취미로 심심해서 만들어본 게임입니다. 어쩌다보니 흥미가 생겨 약75시간정도를 들여 만들었습니다. 저는 언더테일을 해보지 않았지만 플레이 영상과 자료들을 참고하였습니다. 다음 버전이 나올지는 모르겠지만. 아마 다음버전이 나온다면 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 4.0 버전 각 스테이미 보스 변경, 노래 추가 (3.1 버전에서 완료) 메인 스토리 맵 추가 각 난이도 만큼 생존 시간 (일정 시간 넘으면 추가 점수 or 스토리 진행) 각 난이도 클리어시 얻을 수 있는 아이탬 or 히든 코드 추가 캐시로 클리어 정보 기억하기 추가 아이탬 사용 버튼 활성화 !! sansAttack Bar 버튼 게임에 사용하기 새로운 이미지로 다른 방식의 게임 추가 서버 연동? 쿠키로 진행 상..
7개의 영혼 이미지가 추가되었습니다. 미덕 ------------------------1차--------------------------- 1.메인 난이도 선택 화면에서 공략으로 이동시 노래가 추가되었습니다. 2.엔딩시 나머지 정답 추가 입력시 보너스가 추가되었습니다. 3.각 난이도별로 타일에 부딪혔을시 얻는 보너스 점수가 달라졌습니다. 4.랜덤 난이도 상태 표시줄 색이 무지개색으로 변경되었습니다. 5.문제가 3문제 -> 4문제로 바뀌었습니다. 6.엔딩 대사가 바뀌었습니다. 7.사운드 및 이미지 보정이 있었습니다. 8.시작 화면에서 현제 버전 표시 문구가 생겼습니다. 9.보스 : 샌즈의 시작 대사가 추가 되었습니다. 10.퀴즈 대화문이 일부 수정 되었습니다. 11. 대화창 속도가 너무 빨라 느리게 조정 ..
PC 크롬 브라우저 접속을 권장합니다. 모바일은 지원이 되지 않으며 마우스 키보드가 필요합니다. 노트북도 가능합니다. index.html을 들어가시고 F5키를 누르신다음 새로고침을 해주세요 각각의 하트를 클릭하셔서 해당 난이도를 플레이 하실 수 있습니다. 난이도 : 아메바 난이도 : 최하 난이도 : 하 난이도 : 중 난이도 : 중상 난이도 : 상 난이도 : 지옥 난이도 : 랜덤 저도 지옥 난이도 순수 생존은 못 깼습니다. 인게임 이미지로 설명 합니다. 지목해야 할 포인트들 입니다. 플레이어 이동은 키보드 방향키로 하실 수 있습니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ, 엔티티 _몹 몹 종류: 가스터 블레스터_흑화 힌트를 얻는 타일에 접근할때마다..
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